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在《坦克世界》中添加吃鸡玩法,但是这家公司更希望再推新品

admin 产品推广 2023-05-11 12:54:24 413 0

Wargaming创办至今已经21年了,不过据公司创始人兼首席执行官维克特·基斯利(Victor Kislyi)透露,Wargaming在前12年里经营非常困难,只能勉强生存下去。直到2010年,F2P军事游戏《坦克世界》获得空前成功,让Wargaming一举逆转局面,后来又推出了《战机世界》和《战舰世界》两款同类游戏。2019年,这家白俄罗斯发行商又有了新动作,8月份推出了Mad Head Games制作的快节奏动作角色扮演游戏《Pagan Online》,还在科隆游戏展上公布了F2P第三人称射击游戏《Caliber》。除此之外,Wargamig还计划发行两款其他游戏。“《Caliber》显然符合我们的战略方向--采用军事题材,更适合年龄较大的玩家,对反应速度的要求没那么高。”基斯利说,“游戏采用了真实照片,拥有逼真的作战单位和设备。《Pagan Online》更像我们的一次试验,赌注不大,我们想看看它的表现怎么样。总的来讲,我们希望深耕射击游戏领域。”“还有两个项目处于研发阶段,希望它们都能够达到3A水准。其中,一家叫做Frag Lab的基辅工作室正在制作一款3A FPS,与我们紧密协作。我们还收购了吉尔福德工作室Edge Case(并更名为Wargaming英国工作室),并将其团队规模扩大到了40人。他们也在制作一款面向全球玩家的3A游戏,但我不便透露更多信息。与《坦克世界》一样,这两款游戏都将采用F2P模式。”基斯利介绍说,Wargaming英国采用虚幻引擎制作游戏,而Frag Lab使用的则是亚马逊的Lumberyard引擎。过去这家公司坚持采用自有技术,但基斯利承认,Wargaming自有引擎太陈旧,易用性欠佳。“当你想要制作素材、调整内容或游戏平衡性时,就会发现它很难使用。它太老,对用户太不友好了。虚幻引擎为我们提供了更顺手的工具,让我们能够更快速地创作内容。”在探索和布局其他品类的同时,Wargaming还会继续为《坦克世界》开发新内容。就在前不久,《坦克世界》组织了一场类似于大逃杀玩法的活动,名为“钢铁猎手”(Steel Hunter)“我热爱电影,觉得电影作品《大逃杀》就像一件艺术品。”基斯利说。“大逃杀不是《绝地求生》或《堡垒之夜》的独创玩法,它会制造一种悬念,让你觉得随时都被人盯着。这令人兴奋,为什么不能加入一款坦克游戏呢?《坦克世界》已经成为一种文化现象,应当拥有这种模式。”“事实上,我们一直在为《坦克世界》添加新模式,包括足球模式、万圣节模式、竞速模式和大逃杀模式等等。这就是在线运营网游的正确方式--除了人人畅享的核心机制之外,丰富的模式还能够为玩家带来更多乐趣。如果玩家对某种新模式的评价不高,我们就会将它拿下,再推出更有创意的新鲜玩法。”

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